DirectX 12 — Игровая революция

Новое дыхание Мир увидел DirectX 11 в июле 2009 года. Компания Microsoft не слишком спешила выпускать новое поколение API, ограничиваясь лишь обновлениями. Что приводило к двузначным взглядам на такую политику. Одни жаждали перемен и хотели выжимать по максимуму из своего железа, другие ограничивались тем что уже было в избытке на игровом рынке. И вот в […]